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《弗雷迪的五个夜晚》的导演艾玛·塔米(Emma Tammi)解释了为什么电影中的跳跃惊吓比原版游戏少。该系列由Scott Cawthon创作,最初是一系列生存恐怖电子游戏,如果玩家被电子动物抓住,他们会被吓一跳。然而,这部改编自电影的电影没有多少令人惊讶的恐怖,而是专注于它的故事。
在接受CinemaBlend采访时,Tammi透露了为什么电影《Freddy’s Five Nights at the Freddy’s》对游戏中的跳跃惊吓的关注较少。导演强调,作为电影剧本的编剧,考森想要把重点放在电影的人文元素上,将这些元素与熟悉的系列元素编织在一起。来看看塔米是怎么说的吧:

在没有使用跳跃惊吓的情况下,电影必须专注于各种不同的元素,以使最终的故事更具吸引力。一个关键的决定是让迈克·施密特成为一个与主要故事有关的有同情心的角色。当保安遇到闹鬼的电子动画时,他为妹妹艾比的监护权而战。他的复杂故事为《弗雷迪的五个夜晚》引入了梦境理论,为他在那里工作的时间提供了不同的视角。
对个人的关注也使电影能够深入探索自己的背景故事和爱情,这是游戏中众所周知的。虽然并非电影中的所有内容都与游戏系列的事件相关,但电影采用了系列中熟悉的元素来发展自己相似而独特的故事情节。这样做可以让电影有机会探索其他类型的恐怖,同时吸引玩家已经体验过的内容。
很明显,减少惊险场面的决定对这部电影很有帮助,因为截至发稿时,这部电影已经赚了2.158亿美元。这预示着《Freddy’s Five Nights 2》的美好未来,它可能会将类似的重点放在人类故事中,并混合熟悉的电子动画元素。现在这部电影已经取得了巨大的成功,看来跳跃惊吓不会成为这部电影系列的决定性特征。
演员马修·利拉德(Matthew Lillard)签下了《弗雷迪的五夜乐园》的三部电影,这表明三部曲正在筹备中。
来源:CinemaBlend

《弗雷迪的五个夜晚的
上映日期(待定): 2023-10-27 导演:艾玛的部分 演员:乔什·哈切森、马修·利拉德、伊丽莎白·莱尔、派珀·卢比奥、玛丽·斯图尔特·马斯特森、凯文·福斯特、杰德·金达-马丁、杰西卡·韦斯、小罗杰·约瑟夫·曼宁。 等级: R 运行时:109分钟 类型:恐怖、惊悚片 作者:斯科特·考森,赛斯·库德巴克,艾玛·塔米 故事:斯科特·考森,克里斯·李·希尔,泰勒·麦金太尔 预算:2500万美元 工作室(s):布卢姆豪斯制作公司,斯科特·考森制作公司,斯特克娱乐公司 经销商:环球影业 特许经营(s):弗雷迪的五夜之欢本文来自作者[啊爹]投稿,不代表文学号立场,如若转载,请注明出处:https://www.8ucq.com/wenxuehao/2838.html
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希望本篇文章《为什么《Freddy’s Five Nights》淡化了游戏中的跳跃恐惧》能对你有所帮助!
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